Cell
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Einreichung
Cell: an out-of-body experience
Projektbeschreibung
"Cell" ist eine interpassive Videoinstallation die von jeweils nur einem/r ProtagonistenIn betreten werden kann. Diese/r bekommt vor dem Betreten des Raumes ein Weste, welche mit mechanischen Aktuatoren (Servomotoren) und einem Ardoino-Board ausgestattet ist. Drei Wände des Raumes sind mit Spiegeln verkleidet. Die vierte Wand ist eine Leinwand, welche mit Infrarot-LEDs ausgestattet ist. Hinter der Leinwand so wie hinter dem/r ProtagonistenIn ist eine Kamera angebracht, die im Infrarotbereich Bewegungen abtastet und an das Arduino Board weiterleitet. Zusätzlich befindet sich hinter dem Rücken des/r AkteurIn ein Camcorder und ein Beamer.
Der Beamer überträgt das aufgenommene Bild des Camcorders direkt auf die Leinwand. Die Leinwand funktoniert als Touchscreen, mit dem der/die ProtagonistIn den eigenen Rücken "berühren" kann. Diese Berührung wird durch die Kamera registriert, in Koordination umgeformt und über Bluetooth an die Aktuatoren in der Weste übertragen. Der/die AkteurIn "spürt" die Berührung am eigenen Körper ("out-of-body")
Das Projekt veranschaulicht physisch die virtuelle Isolation des Ichs in virtuellen Räumen.
"Cell" thematisiert technische Entwicklungen der letzten zehn Jahre, die die Basis für ein "anderes Leben und/im System" versprechen. Die Faszination für technische Innovationen (z.B. für die Zukunft der Film-, Spiele- und Pornoindustrie) wird von der Installation imitiert um sie einer kritischen Betrachtung zu unterziehen und "am eigenen Körper" erfahrbar zu machen.
Die Installation kreiert einen Raum (als nächster Schritt ist die Entwicklung eines ganzen Körperanzugs angedacht), der es ermöglicht sich mit Hilfe technischer Apparaturen selbst zu berühren - ja, vielleicht sogar sich zu befriedigen.
Neue Technologien versprechen die Möglichkeit sich selbst zu erschaffen, zeigen, entfalten und auch zu definieren. - "cell" macht die Selbstbezüglichkeit - jenseits von sozialer Re-Affirmation durch jeweiligen Communities - als klare Apparatur deutlich.
Zeitplan
Projekt Umsetzung erfolgt innerhalb des Kalenderjahres 2010.
Finanzplan
Gesamtkosten (Personal, Anschaffungen, Verbrauchsmaterial)
- € 10.606,00
Finanzierungsanteil um den hier angesucht wird
- € 10.606,00
Projektschaffende
Viktoria Mohorn Geboren 16.01.1984
Studiert seit 2009 auf der Akademie der bildenden Künste Wien; in der Klasse Dorit Margreiter: Video / Videoinstallation.
Dipl.-Ing. Georg Kaindl Bakk. techn.
born: 29. 05. 1983
web: http://gkaindl.com
Born in 1983, Georg Kaindl has been awarded a BSc degree in computer science by the Vienna University of Technology in 2005 and an MSc degree in 2009. He has worked on multi-touch interaction design and computer-vision technology since 2006, including the release of the open-source multi-touch tracker Touché as well as his master’s thesis titled “Exploring multi-touch interaction”. His educational background includes a focus on high-performance computing, computer vision systems and interaction design. Working as a selfemployed software engineer and consultant, he has participated in numerous multi-touch-related projects nationally and internationally. He has spoken about multi-touch interaction design and tracking technology at Adobe and at national events and workshops. His work has recently been featured prominently in national print media. Since March 2010, he has been pursuing a PhD degree at the Vienna University of Technology, focusing on the relationship between computer vision systems and natural user interfaces.
