Einreichung Vergabewahl 2010 gnovi
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Daten
- Projekt/Einrichtungsname: gnovi
- Einreichung bei: Erstprojekte
- Einreichende(r): Malte Fiala
- Fördersumme: 3000 EUR
Kurzbeschreibung
gnovi bringt unbewusste textuelle Assoziationsketten auf spielerische Weise ans Tageslicht.
Ausführliche Beschreibung
Das menschliche Gehirn. Unendliche Weiten unendlicher Assoziationsketten. Jede Sekunde entstehen Millionen von Verknüpfungen, nur um jede weitere wieder gebrochen, gebogen und verändert zu werden. gnovi ermöglicht seinen UserInnen, durch wiederholte Eingabe von Assoziationen, eigene Assoziationskarten zu erstellen und dadurch auf Erkundungsreise durch ihr Selbst zu gehen. gnovi bedeutet wissen, erkennen, sich bewusst werden. Und genau darum geht es.
Der Ablauf:
Der bzw. die AnwenderIn ruft die Internetseite gnovis auf. Nach dem Einloggen findet er/sie die eigene Assoziationskette in einer geeigneten Darstellungsform (aller Voraussicht nach im Radial Tree Layout) vor. Der / die UserIn möchte einen neuen Anlauf starten. Vor ihm / ihr erscheint ein zufällig ausgewähltes Wort. Er / Sie hat nun dreißig Sekunden Zeit, um so viele Assoziationen wie möglich zu dem Wort hinzuzufügen. Nach dreißig Sekunden wird der Vorgang abgebrochen. Ein zweiter Durchgang beginnt. Nun kann er / sie den Ort beschreiben, an welchem die Eingabe stattgefunden hat. Der Ort wird ebenfalls mit freien Assoziationen beschrieben. Nach weiteren dreißig Sekunden ist auch dieser Durchgang zu Ende. Assoziationen zum Ausgangswort, Assoziationen zur örtlichen Gegebenheit und der Zeitpunkt der Eingabe werden nun abgespeichert und gewichtet. Die Assoziationskarte entsteht. Nun kann der und die UserIn ihre eigene Assoziationskarte einsehen, einzelne Begriffe herauspicken und auch die Zeit vor und zurückspulen.
Das Wort:
Worte sagen mehr als tausend Blumen. Aber Worte bedeuten für jede/n etwas anderes. Gnovi erstellt nicht nur Assoziationsketten, sondern bewertet auch die subjektive Wahrnehmung von Begriffen. Mit gnovi ist es möglich zu erfahren, wie man selbst Worte sieht. Diese Bewertung geschieht in zwei Schritten:
Zuallererst wird die Begriffskonnotation in einer Datenbank nachgeschlagen. Im zweiten Schritt werden die getroffenen Wortassoziationen in Relation zueinander gestellt und nachgesehen, ob die Begriffe untereinander eher positiv oder negativ sind. Diese Veränderung der subjektiven Wahrnehmung von Worten wird für jedes Wort und jede/n UserIn mit timestamp abgespeichert. Zusätzlich können UserInnen auch selbst ein Konnotationsspiel starten und innerhalb einer fest vorgegebenen Zeit versuchen, möglichst viele Worte positiv, neutral oder negativ zu bewerten.
Die Freunde:
Soziale Netzwerke sind momentan in aller Munde. Bei aller angebrachten Skepsis ermöglichen sie doch auch Menschen, sich untereinander auszutauschen und sich für andere zu interessieren. gnovi ermöglicht seinen UserInnen, Assoziationskarten von FreundInnen (wenn freigegeben) anzusehen und Wortketten miteinander zu vergleichen. Das macht einerseits Spaß, schafft andererseits aber auch ein tieferes Verständnis für den/die Gegenüber und bringt einen Diskurs über Werte mit sich.
Die Welt:
Im letzten Schritt erschafft gnovi Assoziationskarten für die Welt. Die Worte aller UserInnen werden miteinander vermengt und in einem anonymisierten Gesamten als Karte für BesucherInnen dargestellt. Was Verbindet die Welt momentan mit dem Wort "Agnostiker"? Ist "Papst" momentan positiv, neutral oder negativ besetzt? Wie haben sich diese Begriffe zu welcher Zeit geändert?
Die API:
Hier macht gnovi aber noch nicht halt. Mit einer eigenen, einfach gehaltenen API ermöglicht gnovi die Integration eigener Daten (gnovi respektiert das Datengeheimnis im Gegensatz zu anderen Plattformen zu 100%. In der Standardeinstellung wird niemand auf nichts zugreifen können) in Spiele wie zum Beispiel Civilization 4: Auf einer Karte spielen, die die inneren Vorgänge am ausgewählten Tag dementsprechend darstellt? Mit gnovi und einem der vielen Civilization 4 Map-Generatoren kein Problem.
Der Quellcode
gnovis Quellcode wird komplett als Open Source verfügbar sein. Sollten Bibliotheken und Software-Schnipsel der GPL verwendet werden, wird gnovi ebenfalls der GPL unterliegen. Sollte die Entwicklung ohne GPL-Software auskommen, so wird die Beerware-Lizenz vorgezogen.
Verwendung der Fördergelder
Bei gnovi geht die gesamte Fördersumme in die technische Entwicklung der Plattform. Die künstlerische Gestaltung der selben wird von mir als Eigenaufwand betrieben. Auch anfallende Serverkosten werde ich privat übernehmen.
Ausgaben:
- 3000 Euro für die Webentwicklung
- 2500 Euro für Entwurf und Design
- 60 Euro Serverkosten
- 7,50 Euro Domainkosten
Summe: 5567,50 Euro
Einnahmen:
- 3000 Euro Förderung der Stadt Wien, Initiative NetzNetz
- 2.567,50 Euro Eigenaufwand
Summe: 5567,50 Euro
Querverbindungen zu anderen Projekten aus der Szene
gnovi macht sich folgende Projekte zu Nutze:
Die Konzeption gnovis bediente sich unter anderem folgender Gedankenstützen:
- Atlas Of Electromagnetic Space
- Piespy Social Network Bot
- Karte der Verknüpfungen der Freudschen Lehre des Es-Ich und Über-Ich
- Das Stufenmodell der psychosozialen Entwicklung (von Erik H. Erikson)
- Computational Modeling
- Die Infovis Vorlesung an der TU
- Diverse Graphentheorien
- Gestalterisch anspruchsvolle Informationsvisualisierungen wie diese
- Informationstechnologische Konzepte wie die Breitensuche
- Die Idee automatisierter sozialer Netzerke
- Das Clustering von Nodes
- Open Graphviz
- Wikis zur Veranschaulichung von Visualiserungen
- Tools aus der Software- und Netzerkanalyse
- Visual Complexity zum Aufzeigen der eigenen gestalterischen Möglichkeiten
- und und und
Zeitplan
Das Projekt gnovi wird zwischen Oktober 2010 und Dezember 2010 durchgeführt. Nach Abschluss des Projekts wird gnovi natürlich auch weiterhin funktionieren und sich im Internet hoffentlich reger Teilnahme erfreuen.
Auswertung 8.10.2010
Diese Auswertung erfolgte aus den gesammelten Zettel am Tag der Wahl. Eine Visualisierung wird noch nachgereicht. + / - , Konnotation des/der Freund/in?
* Ball - Hat vermutlich Jede/r ** Fuß ** Rund (2x) - (2x) ** Spiel
* Ball - Einzigartig ** Katze ** Gelb + ** Erde + ** Kind ** Eier +
* Mo.e - Hat vermutlich Jede/r ** Fabrik ** 16 ** Groß - ** Kreativität ** Kalt -
* Moe - Einzigartig ** Button ** Gentrification ** zittern + ** Abbruch ** Regellos +