Einreichung Projekt 2006 Sowjet-Unterzögersdorf
Einreichende: Evelyn Fürlinger (*1975)
Linguistin, Künstlerin, Digitalfotografie
Abgeschlossenes Studium an der Universität Wien (Mag. phil.)
U.a. Mitglied von monochrom (Projektliste unter www.monochrom.at).
Mein besonderes Interesse gilt der Sprache. Deswegen beschäftige ich mich
schon längere Zeit mit Netzjargon. In Datennetzen hat sich ausgehend vom
IRC und Usenet ein Netzjargon als fester Bestandteil der Netzkultur
etabliert, der für unerfahrenere Benutzer oft schwer zu verstehen ist.
Der Artikel behandelt eine möglichst komplette Sammlung der sprachlichen
Stilblüten in deutschsprachigen Newsgroups, IRC-Channels, Foren usw.
Dazu zählen: der Ausdruck von Emotion, Akronyme und Rechtschreibung,
Leetspeak, Aktionsgrammatik.
Beiteiligung an Projekte bisher:
- Arad-II
- Georg Paul Thomann
- Wiener Faktionismus
- UDO 77 (Nerd-Musical über Udo-Proksch)
- u.v.m.
sowie die digitale Dokumentation und Aufarbeitung zahlreicher Projekte und Prozesse.
"Sowjet-Unterzögersdorf" (Sektor 2)
Ich reiche um die Fortsetzung des Projektes "Sowjet-Unterzögersdorf" (Sektor 2) ein. "Sowjet-Unterzögersdorf" ist in unter Creative Commons stehendes und frei/kostenlos von unserer Website http://www.monochrom.at/suz-game/ downloadbares Computergame.
Ich werde die Organisation des 2. Teils des Gaming-Projekts übernehmen.
Background:
Die Fake-Historie der "letzten existierenden Teilrepublik der UdSSR", Sowjet-Unterzögerdorf wurde kreiert, um Themen wie die theoretische Problematik der Historiographie, das Konzept der "sozialen Utopie" und die politischen Probleme im Europa der Nachkriegszeit zu verhandeln. Das theoretische Konzept wurde vorerst als zweitägige Improvisationsperformance umgesetzt. 2005 präsentierte monochrom den ersten Teil einer Computer Game-Trilogie: "Sowjet-Unterzögersdorf - Das Adventure Game". Es war klar, dass das Adventure Game, eine beinahe ausgestorbene Gattung des Computerspiels, das perfekte Medium darstellen würde, die Idee "Sowjet-Unterzögersdorf" zu kommunizieren. Das Spiel wurde in der November-Ausgabe des Spielemagazines The Edge mit dem Titel "Internetspiel des Monats" ausgezeichnet. http://mutednoise.com/article.cfm?article=Soviet_Game_of_Future_Lost
Für die Entwicklung des zweiten Teiles reiche ich um Networkgrants in der
Höhe von 17.500 EURO ein. Für die Umsetzung des Projektes gehe ich von
folgenden Kosten aus:
- Konzept/Drehbuch/ 2000 EURO
- Übersetzungen Deutsch/Englisch/Russisch/ 2500 EURO
- Fotos/ 1000 EURO
- SprecherInnen/ 1500 EURO
- Musikerhonorare/ Soundtrack/ 3500 EURO
- Tonstudio/ 1000 EURO
- Programmierung/ 5000 EURO
- Vermittlungskonzept/ 1000 EURO
http://neu.netznetz.net/wiki/images/5/5d/Evelyn-Fuerlinger-NETWORK-GRANT1.doc